Самоучитель CorelDRAW 12 Комолова Нина

Благодарности

В первую очередь я хочу поблагодарить главного редактора издательства «БХВ-Петербург» Екатерину Кондукову за публикацию этой книги, руководителя проекта Владимира Шабалина за руководство всей работой над будущей книгой, зав. редакцией Григория Добина и редактора Татьяну Лапину за кропотливую работу с рукописью и всех сотрудников издательства, которые участвовали в подготовке книги.

Благодарю свою семью за поддержание творческого настроя.

Самую большую признательность хочу выразить своим ученикам – школьникам, лицеистам, студентам, вместе с которыми я учусь всю жизнь. Когда я вижу глаза своих юных учеников, иногда беззащитные, а в основном пытливые, добрые, озорные, а верю в светлое будущее своей страны.

Введение

Канадская корпорация Corel, базирующаяся в Оттаве, является признанным мировым лидером в сфере разработки графического и делового программного обеспечения. Опираясь в своей работе на такие принципы, как производительность и совместимость, Corel развивает продукты под Windows, Macintosh, UNIX, Linux и Java платформы. Компания Corel знаменита своими профессиональными графическими программами, в первую очередь CorelDRAW.

Начиная со своего основания доктором Майклом Каупландом (Michael Cowpland, рис. В1) в 1985 г., фирма претерпела впоследствии ряд существенных расширений и обретений. Corel разрабатывает продукты, известные выдающимся качеством и ценностью, отслеживает новые тенденции в индустрии программного обеспечения.

Рис.0 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. В1. Основатель фирмы Corel Майкл Каупланд

От версии к версии объем программного пакета CorelDRAW увеличивался за счет расширения функциональных возможностей и спектра применения графического редактора.

Набор инструментальных средств программы CorelDRAW служит росту созидательных способностей и эффективности работы. Даже те пользователи компьютеров, которые раньше боялись рисовать и сомневались в своих творческих способностях, могут создавать прекрасные рисунки и достигнуть графического искусства благодаря мощи CorelDRAW.

CorelDRAW Graphics Suite 12, по мнению разработчиков фирмы, открывает новую эру в графическом программном обеспечении. Гордостью фирмы является также создание пакета для работы с текстом Word Perfect Office 12 и пакета для работы с иллюстрациями Corel Painter 8, CorelDRAW Essentials 2, Corel Print House, пакет для профессиональной верстки Corel Venture 10. Действующий президент Corel, Дерек Берни (Derek Bumey), изображен на рис. В2.

Рис.1 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. В2. Нынешний глава фирмы Corel Дерек Берни

Данная книга представляет собой самоучитель по возможностям последней версии пакета программ CorelDRAW Graphics Suite 12 корпорации Corel, предназначенной для создания высочайших образцов компьютерной графики и редактирования изображений.

В главе 1 представлены основные сведения о пакете CorelDRAW Graphics Suite 12, дан обзор новых возможностей этой версии программы, определены минимальные требования к компьютеру для платформы Windows. Рассмотрены принципы описания изображений, используемые графическими программами, когда все изображения делятся на два больших класса: точечные (растровые) и векторные (объектные).

В главе 2 происходит первое знакомство с программой, описан ее интерфейс, перечислены главные элементы программы, рассмотрены элементы окон, параметры страницы, различные режимы просмотра, установка различных опций параметров программы.

В главе 3 рассмотрены способы создания и редактирования контуров с использованием богатого инструментария CorelDRAW. Построение контуров осуществляется с помощью инструментов Bezier (Кривая Безье) и Freehand (Кривая). Первый предназначен для точного вычерчивания, а второй – для рисования от руки.

В главе 4 рассмотрены возможности работы с текстом. В программе применяются текстовые объекты двух типов – простой текст и фигурный текст. Программа предлагает автоматизированные способы работы с текстом – поиск и замену символов, проверку орфографии и грамматики, подгонку текста под размер контейнера и изменение регистра текста.

В главе 5 рассмотрены теоретические вопросы построения известных цветовых моделей, предназначенных для математического описания цвета.

В главе 6 рассмотрены растровые изображения и работа с ними в CorelDRAW. Программа позволяет размещать растровые изображения в иллюстрациях и макетах, масштабировать их, размещать и кадрировать. Указано, что CorelDRAW располагает базовыми инструментами цветовой и тоновой коррекции, конвертером цветовых моделей.

В главе 7 обсуждаются атрибуты обводок и заливок контуров, приведены примеры их применения. Обводка может иметь произвольную толщину, быть сплошной или пунктирной; она может быть снабжена наконечниками, иметь различное сопряжение сегментов. Концы линий обводки незамкнутых контуров могут иметь разную форму.

В главе 8 рассмотрен богатый набор средств организации объектов, предлагаемый в программе. Они позволяют структурировать макет, облегчают редактирование, ориентацию в большом количестве составляющих его элементов и ускоряют создание однотипных документов.

В главе 9 рассмотрен арсенал специальных эффектов для оформления иллюстраций. Например, возможно использование перетекания — превращения одного объекта в другой через несколько промежуточных стадий; теней — придание объекту плоской или падающей тени; оконтуривания — создания дополнительных обводок вокруг или внутри объекта и других удивительнейших превращений.

В главе 10 обсуждаются многообразные средства управления печатью. Они позволяют подготавливать макеты для изданий любого типа: от визитных карточек до сгибных буклетов и книг.

В конце почти каждой главы предлагается выполнение контрольных примеров по предложенным рисункам.

Глава 1

Основные сведения

Если вы только начинаете знакомство с компьютерной графикой, то пакет CorelDRAW Graphics Suite 12 – это, безусловно, лучший выбор. Он содержит практически все компоненты, которые могут вам понадобиться:

    CorelDRAW 12 – программа для работы с векторными изображениями;

    Corel PHOTO-PAINT 12 – программа обработки точечных изображений;

    CorelR.AV.E. 3 – программа создания и редактирования векторной анимации;

    CorelUpdate – программа проверки и уведомления последнего обновления программного обеспечения путем регистрации на основе связи с компанией;

    CorelTRACE 12 – программа трассировки точечных изображений;

    CorelCAPTURE 12 – программа захвата изображений с экрана монитора;

    Bitstream Font Navigator – программа управления шрифтами (только на платформе Windows);

    SBProfiler – Service Bureau Profiler – средство создания профиля (изображения) для сервисного бюро, помогает пользователям собрать файлы для профессионального вывода на печать.

Как видите, располагая пакетом CorelDRAW, вы готовы к решению любых задач, связанных с графическим дизайном. Дополнительное преимущество пакета – отличная интеграция всех его компонентов.

Немногие конкурирующие программы сравнятся с CorelDRAW по богатству инструментария. CorelDRAW 12 включает в себя подавляющее большинство возможностей Adobe Illustrator и Macromedia FreeHand последних версий. PHOTO-PAINT не уступает Photoshop. CorelDRAW располагает и множеством уникальных функций, которых нет в аналогичных программах.

Все программы, входящие в состав CorelDRAW, обладают великолепно продуманным, удобным, ясным и исключительно легким в освоении интерфейсом. Многие новые элементы интерфейса, ставшие сегодня стандартными, впервые появились в CorelDRAW: плавающие палитры, без которых теперь не обходится ни одна графическая программа, всплывающие панели инструментов, докеры и т. д. Изобретательность разработчиков делает каждую новую версию программы удобнее и привлекательнее.

Приобретая пакет CorelDRAW, вместе с полным набором инструментов для графического дизайна и рисования вы получаете огромную библиотеку рисунков (более 25 ООО), фотографий высокого разрешения (более 1000), трехмерных каркасных моделей, шрифтов (1000 шрифтов в форматах Type 1 и TrueType), более 450 шаблонов. Такой обширный набор элементов дизайна позволит вам работать быстро и создавать высококачественные макеты. Коллекция Corel Cliparts – это библиотека прекраснейших рисунков, которые можно использовать при создании своих рекламных проспектов. Автору больше всего нравится коллекция рамок, которыми можно оформлять объявления, находящаяся в папке Borders, пример приведен на рис. 1.1.

Рис.2 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 1.1. Пример фрагментов файлов из коллекции Corel Cliparts

Настоящая книга посвящена только одному компоненту CorelDRAW Graphics Suite 12 – программе для работы с векторной графикой, собственно CorelDRAW.

Новые возможности

Как обычно, в новой версии программы можно найти множество усовершенствований и новых возможностей. Далее приведен перечень наиболее существенных из них. Если вы не знакомы с предыдущей, одиннадцатой версией CorelDRAW, то можете пропустить этот раздел.

    Выполненный рисунок можно экспортировать в файлы формата Scalable Vector Graphics и при этом выбирать разные методы кодирования, например, Unicode.

    CorelDRAW 12 позволяет оптимизировать выполненный рисунок при экспортировании в Microsoft Office или WordPerfect Office.

    CorelDRAW 12 поддерживает множество языков.

При открытии или импортировании рисунка, содержащего текст на языке, отличном от языков, поддерживаемых операционной системой вашего компьютера, на экране вы можете увидеть некорректный текст. Его можно откорректировать, применяя кодирование. Кодирование определяет характеристики символов текста. Чтобы исправить ситуацию, необходимо воспользоваться докерами Object manager (Менеджер объектов) или Object data manager (Менеджер объектов данных). В диалоговых окнах Open или Import также можно установить характеристики текста, используя кодовую таблицу.

    Создание динамических направляющих, по отношению к которым можно привязать, выровнять и нарисовать объекты, рисунки, текст и др.

Динамические направляющие – временные направляющие, которые могут быть вытянуты щелчком левой кнопки мыши на объекте – из центра, узла, квадранта или базовой линии текста.

Динамические направляющие содержат невидимые деления, называемые отметками, к которым будут притягиваться точки объекта. Эти отметки позволяют двигать объекты точно вдоль динамической направляющей. Можно отрегулировать деления в соответствии с требованиями, убрать привязку к объектам или определить другие динамические направляющие. Двигая или рисуя объект, вы можете привязать его к другому объекту рисования. Способ привязки определяется видом точки на объекте, которая выбирается в качестве объекта привязки. В табл. 1.1 описаны различные методы привязки.

Таблица 1.1. Перечень различных методов привязки

Рис.55 Самоучитель CorelDRAW 12

    Инструмент Smart drawing (Быстрое рисование) преобразует и сглаживает форму нарисованной кривой, конвертируя ее в стандартные формы. Произвольные прямоугольники и эллипсы транслируются в стандартные объекты CorelDRAW, трапеции и параллелограммы транслируются в подобные объекты CorelDRAW, линии, касательные, квадраты, звезды, окружности и стрелки транслируются в кривые. На рис. 1.2 показан пример такого преобразования.

    Расширение возможностей привязки объектов (Snapping enhancements). Появилась возможность привязки объектов к ряду точек или независимому объекту при рисовании или движении объектов.

Рис.3 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 1.2. Пример работы с инструментом Smart drawing, слева – элемент, нарисованный инструментом от руки, справа – после обработки Smart drawing

    Выравнивание текста (Text alignment). CorelDRAW 12 расширяет операции по выравниванию текста. Можно выровнять текстовые объекты относительно текста или других объектов, используя первую базовую линию, последнюю базовую линию или ограничивающий блок.

Для текстового блока используются следующие понятия:

 первая базовая линия — выравнивает текст, используя базовую линию первой линии;

 последняя базовая линия — выравнивает текст, используя базовую линию последней линии;

 ограничивающий блок — выравнивает текст, используя ограничивающий блок.

Внутри текстового блока, используя горизонтальное выравнивание, текст можно выровнять по левому краю, по правому краю и по центру; используя вертикальное выравнивание, – по верхнему краю, по нижнему краю и по середине.

    Появилась возможность копирования свойств объекта, приемов трансформации и других эффектов (Copying object properties, transformations, and effects).

Используя инструменты Eyedropper (Пипетка) и Paintbucket (Банка с краской), можно копировать цвет, свойства объекта, эффекты и приемы трансформации одного объекта в другой (масштабирование, вращение, перекос).

    Инструмент удаления виртуальной линии сегмента (Virtual segment delete tool). Возможно удаление части объекта с помощью проведения виртуальной линии сегментов, которая находится внутри секций.

    Улучшение файловой совместимости (Improved file compatibility). CorelDRAW 12 улучшил совместимость файлов разных форматов, например, Hewlett-Packard Plotter (PLT), AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF), AutoCAD Drawing Database (DWG), Computer Graphics Metafile (CGM), Microsoft Word Document.

Формат файла определяет, как приложение строит информацию о файле. Обычно программы размещают файлы других форматов с помощью команды Import (Импорт), а свои данные пересылают в другие программы с помощью команды Export (Экспорт).

В программе CorelDRAW 12 могут быть использованы следующие форматы:

        • Adobe Illustrator (AI)

        • Windows Bitmap (BMP)

        • Computer Graphics Metafile (CGM)

        • CorelDRAW (CDR)

        • Corel PHOTO-PAINT (CPT)

        • Microsoft Word Document (DOC)

        • Corel DESIGNER (DSF)

        • AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)

        • AutoCAD Drawing Database (DWG)

        • Corel Presentation Exchange (CMX)

        • Encapsulated PostScript (EPS)

        • Macromedia Flash (SWF)

        • GIF

        • GIMP (XCF)

        • JPEG (JPG)

        • JPEG 2000 (JP2)

        • Adobe Photoshop (PSD)

        • PICT (PCT)

        • Portable Document Format (PDF)

        • Hewlett-Packard Plotter (PLT)

        • Portable Network Graphics (PNG)

        • Corel Painter (RIF)

        • Scalable Vector Graphics (SVG)

        • TIFF Bitmap (TIF)

        • WordPerfect Document (WPD)

        • WordPerfect Graphic (WPG)

        • Other file formats

    Увеличение символов (Enhanced symbols). Символы позволяют легко работать в CorelDRAW и существенно расширяют возможности программы. Библиотека теперь называется Symbol manager.

    Улучшены возможности инструмента рисования по трем точкам (3-point drawing tools).

Требования к компьютеру

Разработчики определяют следующие минимальные требования для платформы Windows:

    операционная система Windows 2000 или Windows ХР или Windows Tablet PC Edition;

    процессор Pentium II, 200 МГц или выше;

    RAM 128 Мбайт;

    250 Мбайт на жестком диске;

    привод CD-ROM;

    монитор SVGA с разрешением не менее 1024 768;

    манипулятор "мышь" или графический планшет.

Требуется еще 500 Мбайт свободного пространства на жестком диске.

CorelDRAW отличается от других программ своего класса (Macromedia FreeHand, Adobe Illustrator) высокой скоростью работы и довольно низкими требованиями к аппаратуре. Тем не менее, мы бы рекомендовали для работы более быстродействующие компьютеры класса Pentium IV. Несколько занженными представляются и требования к дисковому пространству. Если вы планируете использовать другие программы пакета и/или устанавливать дополнительные шрифты, ICC-профили устройств и т. п., то более реальной цифрой будет примерно 300–350 Мбайт.

Точечная и векторная графика

Прежде чем начинать знакомство с программой CorelDRAW, определим точнее сферу ее применения. Для этого нам придется рассмотреть принципы описания изображений, используемые графическими программами. По этому признаку все изображения делятся на два больших класса: точечные (растровые) и векторные (объектные).

В первом случае в памяти компьютера хранится информация о цвете каждой точки изображения. Разумеется, "точка", о которой идет речь, не является математическим понятием, точкой нулевого размера. Чем большим количеством точек можно описать изображение, тем оно будет подробнее, с лучшей деталировкой. Небольшое количество точек, напротив, превратит изображение в "мозаичное панно", дающее только общее представление об оригинале (рис. 1.3). Количество точек, описывающих изображение, приходящееся на единицу длины, называется разрешением точечного изображения.

Рис.4 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 1.3. Изображения а – с низким и б – высоким разрешением

Чем выше разрешение, тем качественнее изображение. К сожалению, за качество приходится дорого платить. Изображениям с высоким разрешением требуется много памяти для хранения информации о цвете каждой из множества описывающих его точек. Например, для хранения обложки цветного журнала требуется не менее 40 Мбайт. Для эффективной обработки точечных изображений необходимо достаточное количество дорогой оперативной памяти (RAM), чтобы разместить в ней изображение с двойным запасом. Разумеется, вычислительная мощность компьютера должна быть соответствующей, чтобы справиться с таким количеством данных.

Высокие требования к ресурсам компьютера и большой размер являются серьезными недостатками растрового способа представления изображений. Альтернативный, векторный вариант представления изображений, который использует CorelDRAW, лишен этих недостатков.

Векторные изображения состоят из контуров произвольной формы, которые могут иметь заливку и/или обводку (рис. 1.4). Контуры, из которых строится изображение, в подавляющем большинстве компьютерных программ представляются так называемыми кривыми (сплайнами) Безье. Они носят имя французского инженера Пьера Безье, впервые применившего их в системе проектирования в 70-х годах XX века. Векторные программы позволяют визуально управлять параметрами этих кривых.

Рис.5 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 1.4. Пример векторного изображения и контуров, на основе которых оно создано

Каждый контур состоит из одного или нескольких сегментов. Общая точка соседних сегментов называется узлом. Форма криволинейного сегмента задается отрезками касательных, проведенных через его узлы (рис. 1.5). Эти отрезки называются управляющими линиями. Они начинаются в узле сегмента и заканчиваются управляющей точкой. Перемещая управляющие точки, вы изменяете длину управляющей линии и угол ее наклона. В соответствии с этим изменяется и форма сегмента.

Рис.6 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 1.5. Зависимость формы криволинейного сегмента от положения управляющих точек

Если контур состоит из нескольких криволинейных сегментов, все его узлы (за исключением конечных) имеют по паре управляющих линий, которые определяют форму соседних сегментов (рис. 1.6).

Рис.7 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 1.6. Контур, состоящий из нескольких криволинейных сегментов

Сегменты могут быть не только криволинейными, но и прямолинейными (рис. 1.7). В этом простейшем случае для управления сегментом не нужны направляющие линии.

Рис.8 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 1.7. Контур с прямолинейным сегментом

Векторный способ описания изображений гораздо экономнее точечного. Он требует хранения и обработки не множества точек, а всего лишь узлов контуров и нескольких типов заливок и обводок. Такая экономия имеет и отрицательные стороны. Для того, чтобы векторное изображение было столь же реалистичным, как фотография, требуется множество контуров, что сводит на нет простоту и компактность способа. Путь к реалистичности в векторных изображениях лежит не столько через усложнение контуров, сколько через расширение набора типов заливок и обводок. CorelDRAW в этом смысле – одна из лидирующих программ.

Различие между точечными и векторными изображениями проявляется в способах их редактирования. Поскольку точечное изображение состоит из множества маленьких монохромных элементов, все сводится к изменению их цвета. Для обработки точечных изображений существует множество специализированных программ. Одна из самых мощных – программа Corel PHOTO-PAINT, входящая в пакет CorelDRAW.

Векторные изображения легко поддаются редактированию и трансформированию (вращению, масштабированию и т. п.), в то время как подобные манипуляции с точечными изображениями могут привести к потерям в качестве. Например, увеличение размеров точечного изображения снизит его разрешение, и, следовательно, качество. Векторное изображение масштабируется без ущерба качеству, поскольку его составляют контуры, описываемые известными математическими формулами. Примером этих свойств векторных изображений могут служить компьютерные шрифты, с которыми вы наверняка знакомы, – их качество не зависит от размера.

Для чего целесообразно использовать CorelDRAW

Поскольку программа CorelDRAW приспособлена для векторной графики, используйте ее там, где требуются рисованная иллюстрация, схема, чертеж, логотип, бланк. Для подобных работ CorelDRAW предоставляет все необходимые инструменты, и вам не понадобится обращаться еще к каким-либо дополнительным программам.

CorelDRAW следует рассматривать как приложение для создания макетов из любых компонентов: иллюстраций, фотографий, элементов дизайна и шрифтов. Обработку точечных изображений при этом следует делать в специализированных программах (типа Corel PHOTO-PAINT). Интеграция точечных и векторных графических программ в пакете CorelDRAW обеспечивает их надежность при совместной работе и помогает с легкостью освоить эти программы.

Однако не следует забывать, что CorelDRAW – графическая программа. Если вам требуется многостраничный макет с большим количеством текстового материала, лучше обратиться к издательским системам, таким как Corel Ventura, QuarkXPress или Adobe InDesign. Если же в макете превалирует графика, выбор лучше остановить именно на CorelDRAW.

В CorelDRAW удобно создавать документы, ориентированные на распространение не только в печатной, но и в электронной форме. В программе есть множество функций, адресованных Web-дизайнерам. Кроме того, расширенные возможности экспорта и импорта в формат PDF (Portable Document Format) делают CorelDRAW 12 отличным инструментом для создания и редактирования документов в этом формате, обеспечивающем перенос документов между компьютерами даже на разных платформах (DOS, Windows, Mac OS, UNIX и т. д.).

Глава 2

Знакомство с программой

Запустив CorelDRAW в первый раз, вы, возможно, растеряетесь от обилия кнопок, пиктограмм и панелей. Даже если вы уже знакомы с другой программой иллюстрирования, многое вам покажется непонятным или непривычным. Давайте осмотримся и выясним назначение тех элементов управления, которые вы увидите перед собой.

Интерфейс программы

Программа установки создает в меню запуска Windows группу Corel Graphics Suite 12, в которую помещает пиктограмму CorelDRAW 12. Щелчок на этой пиктограмме запускает CorelDRAW. Чтобы запустить CorelDRAW, откройте ее папку и щелкните на значке программы. Все программы пакета исключительно гибко конфигурируются, что позволяет добиться максимального удобства в работе. В CorelDRAW настраиваются практически все элементы интерфейса, включая панели инструментов, «горячие» клавиши и даже команды меню. Далее мы исходим из того, что никаких подобных действий вы не производили, и конфигурация программы соответствует той, что предусмотрена разработчиками по умолчанию.

Первый запуск

Начните с запуска программы. Запуск программы выполняется разными способами – выбором пиктограммы на рабочем столе, с помощью команд или набором клавиатурных сокращений – это дело вкуса и привычки. Чаще всего программа запускается с помощью команд: Пуск | Программы | Corel Graphics Suite 12.

Раскрывшееся меню показано на рис. 2.1.

Рис.9 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.1. Запуск программы CorelDRAW при помощи главного меню

После первого запуска CorelDRAW перед вами появится главное окно программы и диалоговое окно, изображенное на рис. 2.2. Оно предлагает выбрать вид работы, к которой вы собираетесь приступить, нажав на соответствующую кнопку.

Рис.10 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.2. Диалоговое окно Welcome to CorelDRAW(R) 12

    New (Новый). Создается пустой документ с параметрами страницы, принятыми по умолчанию.

    Recently Used (Последний используемый). В программу загружается последний из тех документов, которые открывались в прошлый раз.

    Open (Открыть). На экран выводится диалоговое окно открытия файла, в котором выбирается для редактирования любой файл.

    New From Template (Новый из шаблонов) Открывается окно мастера, обеспечивающее выбор шаблона документа (т. е. заготовки стандартного типа) из библиотеки. В поставку CorelDRAW включено множество таких шаблонов: от рекламной брошюры до визитных карточек.

    CorelTUTOR (Учебник CorelTUTOR). Запускается небольшая обучающая программа, в которой на примере создания несложной иллюстрации пользователь осваивает основные приемы работы в CorelDRAW и узнает возможности пакета.

    What's New (Что нового?). Если вы переходите на новую версию CorelDRAW и уже имеете опыт работы с этой программой, то данная кнопка позволяет вкратце ознакомиться с возможностями новой версии.

Если вы запустили CorelDRAW первый раз после установки, кнопка Open Last Edited (Открыть последнюю) будет недоступна. Для дальнейшего ознакомления с интерфейсом программы удобно открыть какую-нибудь готовую иллюстрацию, например, одну из находящихся в папке Samples, вложенной в папку Draw:

1. Нажмите кнопку Open Graphic (Открыть).

2. В открывшемся диалоговом окне выберите папку, в которой установлена программа CorelDRAW; откройте вложенные папки Draw, а затем Samples.

3. Щелчком мыши выберите файл Samplel.cdr.

4. Нажмите кнопку Open (Открыть).

Открытый документ размещается в отдельном окне документа, которое находится внутри окна программы. Главное окно с открытым документом изображено на рис. 2.3.

Здесь расположены:

    заголовок, отображающий имя программы и текущего документа;

    рамка, перетаскивая которую, можно изменять размер окна программы;

    кнопки сворачивания, разворачивания и закрытия окна программы;

    главное меню, через которое осуществляется доступ ко всем функциям программы.

Кроме обычных для большинства приложений элементов окно CorelDRAW содержит множество специфических (о них речь пойдет далее).

Рис.11 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.3. Главное окно CorelDRAW

Новая версия программы предлагает 72 шаблона для создания документов, выбрать которые можно с помощью команды File | New From Template (Файл | Новый из шаблонов) (рис. 2.4).

Рис.12 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.4. Диалоговое окно New From Template

Шаблон – это специальный файл, хранящий основу разработанных заранее типов документов и их содержательную часть. Шаблоны часто используют в качестве бланка, содержащего часто применяемые параметры страниц, заданные по умолчанию настройки документа и другие свойства. Файлы шаблонов программы CorelDRAW имеют расширение cdt.

Главное меню

Вторая строчка, расположенная под строкой заголовка, – строка главного командного меню. Она является неотъемлемым элементом интерфейса программ, работающих в операционной системе Windows. Причем, некоторые команды можно встретить почти во всех приложениях, например такие, как: File (Файл), Edit (Правка или Редактирование), View (Вид), Window (Окно), Text (Текст), Help (Помощь). Команды Layout (Макет), Arrange (Упорядочить), Effects (Эффекты), Bitmap (Растровые изображения), Tools (Сервис) – характерны только для программы CorelDRAW.

В CorelDRAW так много команд и режимов, что если поместить их все в главное меню, оно стало бы чересчур многоуровневым. В таком меню было бы трудно (если вообще возможно) ориентироваться. Доступ к большей части функций программы осуществляется не из главного меню, а с помощью других элементов интерфейса: панелей управления, докеров, палитр и диалоговых окон. Главное меню преимущественно управляет этими элементами и содержит команды, стандартные для любого приложения Windows:

    File (Файл) – открытие, закрытие, импорт, экспорт и сохранение файлов;

    Edit (Правка) – работа с буфером обмена и внедренными объектами, команды дублирования и поиска объектов;

    View (Вид) – режимы просмотра документа и переключение видимости различных вспомогательных линий разметки страницы;

    Layout (Макет) – работа со страницами документа;

    Arrange (Упорядочить) – управление взаимным расположением объектов;

    Effects (Эффекты) – некоторые специальные эффекты;

    Bitmap (Растровые изображения) – работа с импортированными точечными изображениями;

    Text (Текст) – команды по размещению и форматированию текста;

    Tools (Сервис) – настройки интерфейса и режимов CorelDRAW, цветовых палитр, вызова различных библиотек, макрокоманд и т. п.;

    Window (Окно) – стандартные команды управления несколькими открытыми окнами документов, а также список большинства докеров и цветовых палитр;

    Help (Помощь) – вызов справочной системы.

При выборе пункта меню File (Файл) на экран выводится раскрывающееся меню команд, представленное на рис. 2.5.

Рис.13 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.5. Команды пункта меню File

Команды пункта меню File (Файл) с открывающимся списком команды Send То (Послать) представлены на рис. 2.6. Если в конце команды стоят три точки, то при активизации такой команды появляется диалоговое окно, если в конце команды находится маленький треугольник, смотрящий вправо, то при выборе такой команды появляется список дополнительных команд.

Рис.14 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.6. Перечень команд пункта меню File с открывшимся списком Send То

На рис. 2.7 показано диалоговое окно команды File | Export For Office (Файл | Экспорт в Office).

Рис.15 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.7. Диалоговое окно Export For Office

На рис. 2.8 показано диалоговое окно команды File | Document Information (Файл | Информация о документе).

Рис.16 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.8. Диалоговое окно Document Information

В табл. 2.1 показан перечень команд пункта меню File (Файл).

Таблица 2.1. Перечень команд пункта меню File

Рис.56 Самоучитель CorelDRAW 12
Рис.57 Самоучитель CorelDRAW 12

Панель инструментов

Вдоль левого края главного окна программы располагается панель инструментов (рис. 2.9). Нажатие на кнопку этой панели (выбор инструмента) указывает программе, каким видом работ вы намерены заниматься. Например, активизация кнопки Pick (Указатель) говорит программе о том, что вы собираетесь выбрать какой-либо из объектов иллюстрации; вызов инструмента Rectangle (Прямоугольник) означает, что вы хотите нарисовать прямоугольник и т. п. Выбор правильного инструмента в CorelDRAW необходим, как и в реальной жизни: не стоит пытаться резать стекло с помощью молотка или забивать гвозди стеклорезом.

Рис.17 Самоучитель CorelDRAW 12

Рис. 2.9. Набор инструментов

В табл. 2.2 показаны пиктограммы и назначение каждого из инструментов.

Таблица 2.2. Перечень инструментов

Рис.58 Самоучитель CorelDRAW 12
Рис.59 Самоучитель CorelDRAW 12
Рис.60 Самоучитель CorelDRAW 12
Рис.61 Самоучитель CorelDRAW 12

На экране видна только часть инструментов. На пиктограммах некоторых из них есть черная треугольная стрелка, показывающая, что за этим инструментом скрывается еще несколько. Чтобы получить к ним доступ:

1. Подведите курсор мыши к пиктограмме инструмента.

2. Нажмите левую кнопку мыши и удерживайте ее нажатой пару секунд.

3. На появившейся всплывающей панели (flyout) выберите другой инструмент щелчком мыши на его пиктограмме. Всплывающая панель закроется, а выбранный инструмент окажется в видимом наборе панели инструментов.

Плавающая панель инструментов имеет строку заголовка, где указано имя панели, и кнопку закрытия, удаляющую панель с экрана. Плавающая панель занимает ценное место окна документа, поэтому удобнее закрепить ее рядом с другой панелью инструментов. Это можно сделать сразу при создании панели (как описано выше) или перетащив ее мышью к одному из краев главного окна. Если в процессе работы вы обнаружите, что выбрали неудачное место для закрепления панели инструментов, просто передвиньте ее с помощью мыши в более подходящее. Создание и удаление плавающих панелей инструментов не удаляет их из основного набора инструментов.

В табл. 2.3 представлены возможные плавающие панели программы.

Таблица 2.3. Перечень плавающих панелей программы

Рис.62 Самоучитель CorelDRAW 12
Рис.63 Самоучитель CorelDRAW 12

Панели управления

Панели управления давно стали неотъемлемой частью интерфейса современных программ. Они ускоряют доступ к часто используемым функциям программы. В CorelDRAW можно создать любое количество настраиваемых панелей управления, поместив на них кнопки команд, с которыми чаще всего приходится работать.

По умолчанию на экране находится только стандартная панель управления (рис. 2.10). Она содержит кнопки команд, используемых для любых видов работы: создания, открытия, сохранения, импорта, экспорта и печати документов, работы с буфером обмена, отмены ошибочных действий, установки масштаба отображения в окне документа.

Страницы: 123 »»