Adobe Photoshop CS3 Завгородний Владимир

Эффективнее всего компрессия JPEG работает на размытых, нечетких областях изображения, не содержащих резких границ и контрастных переходов. Поэтому и сохранить в формате JPEG можно изображения только в режимах Grayscale (Оттенки серого), RGB или CMYK – то есть полноцветные изображения.

В качестве дополнительной возможности можно сохранить «прогрессивный» JPEG-файл, который будет постепенно прорисовываться в окне интернет-браузера, подобно тому как показывается чересстрочный вариант GIF-файла. Однако не все браузеры правильно отображают такие изображения.

Формат JPEG не позволяет сохранять никаких дополнительных элементов (слоев, дополнительных каналов) по причине экономии объема файла. В нем также невозможно реализовать прозрачные области изображения.

Формат PNG (Portable Network Graphics) существует в двух вариантах: PNG-8 и PNG-24.

Подформат PNG-8 как бы служит «заменой» несколько устаревшему формату GIF, практически дублируя его функции, однако предлагая более совершенный механизм компрессии, а стало быть – меньший размер файлов.

Подформат PNG-24 позволяет сохранять изображения в режиме RGB и использовать «плавную» прозрачность с возможностью создания полупрозрачных областей (формат GIF такого не позволяет). Однако, несмотря на хороший механизм компрессии, файлы PNG-24 значительно большего размера, чем файлы JPEG, что задерживает развитие и популяризацию формата.

Формат TIFF (Tagged Image File Format) – профессиональный формат, предназначенный в первую очередь для сохранения высококачественных изображений. Интересная особенность формата TIFF – некоторая свобода в его интерпретации: разные программы поддерживают разные дополнительные возможности. К сожалению, это же является и недостатком: дополнительные возможности могут сделать файл «непонятным» другой программе и не позволят открыть его.

Формат TIFF сохраняет изображения в любых цветовых режимах, в него можно включать дополнительные альфа-каналы, он позволяет хранить один векторный контур (для создания фигурной границы изображения при помещении в программу макетирования и верстки). Некоторые программы могут сохранять в изображении прозрачные области и даже слои, хотя это не является стандартным параметром и наверняка создаст проблемы при открытии файла в другой программе. В дополнение формат TIFF позволяет сохранять файлы без компрессии изображения или задействовав один из алгоритмов:

• LZW – распространенный алгоритм компрессии, позволяющий добиться сжатия на 20–40 % без потери информации;

• ZIP – встроенный алгоритм широко известной программы-архиватора, позволяющий добиться сжатия на 30–50 % без потери информации;

• JPEG – встроенный алгоритм JPEG, позволяющий совместить бульшие возможности формата TIFF и компрессию JPEG с потерей информации (и качества);

• CCITT – алгоритм, используемый в протоколе передачи факсов для сжатия двухцветных изображений.

Внимание!

Не все программы поддерживают те или иные алгоритмы компрессии формата TIFF, поэтому использование компрессии чревато невозможностью открытия файла в другой программе.

И наконец, формат PSD (PhotoShop Document) – это специализированный формат программы Adobe Photoshop, позволяющий с идеальным качеством сохранить все элементы созданного в программе дизайна. Таким образом, файл остается полностью редактируемым, и это делает формат PSD единственным, который можно порекомендовать в качестве «рабочего»: сохраняя промежуточные этапы работы в этом формате, можно не беспокоиться о потере качества или невозможности последующего редактирования.

В силу повсеместной распространенности Adobe Photoshop и фактического звания «флагмана» растровых графических редакторов многие программы поддерживают формат PSD в качестве «дополнительного» и могут открывать и сохранять файлы в этом формате.

Часть II

Знакомство с Adobe Photoshop CS3

Во второй части книги мы бросим первый взгляд на программу Adobe Photoshop CS3 и научимся инсталлировать ее, а также:

• познакомимся с основными настройками программы, которые следует проверить перед началом работы;

• окинем «хозяйским взглядом» интерфейс программы, в которой мы будем работать;

• узнаем, чем отличаются операции с файлами в Photoshop от известных нам и свойственных обычным, менее сложным программам Windows.

Эти главы носят преимущественно ознакомительный характер и необходимы в первую очередь новичкам в растровой графике. Те из наших читателей, кто имеет небольшой (а может быть, и немалый) опыт работы с Adobe Photoshop, могут пропустить эти разделы без особого вреда.

Глава 5

Установка Adobe Photoshop CS3

Для изучения программы Adobe Photoshop нам потребуется постоянно обращаться к ней, пробовать в работе новые команды и инструменты, проводить эксперименты. Поэтому следует удостовериться, что на компьютере установлена программа Adobe Photoshop версии CS3, или установить ее.

Примечание

Большинство из рассмотренных в книге команд и инструментов присутствуют и в более ранних версиях программы, поэтому, в принципе, устаревшие версии использовать допустимо. Однако названия и местонахождение в интерфейсе команд и инструментов в более ранних версиях могут отличаться от указанных в книге. Некоторые из примеров практической работы невозможно выполнить в другой версии программы, или же для этого потребуются другие техники, отличные от описанных. Все примеры в книге соответствуют версии Adobe Photoshop CS3.

Стоит заметить, что написанное в этой главе не будет одинаково справедливым для всех наших читателей. После объединения программ Adobe в пакет Creative Suite («Творческая сюита») для каждой из них теперь есть два разных варианта установки: с дисков пакета Creative Suite или с «индивидуального» диска программы. Соответственно, если вы устанавливаетесь с диска под названием «Adobe Photo shop CS3», вы можете инсталлировать только одну-единственную программу и файлы, требующиеся для ее работы. Если же вы используете диск «сюиты», то с одного диска вы можете установить все программы пакета – или же только некоторые из них.

Установка программы с дисков Creative Suite чуть более сложна (требуется выбрать, какую или какие программы мы собираемся устанавливать), поэтому рассмотрим именно этот вариант. После установки вы должны активизировать свою копию Photoshop. Ее нельзя будет использовать без активизации.

Примечание

Установка может отличаться, если вы используете переиздания Creative Suite, локализованные версии или инсталляционные файлы, загруженные из Интернета.

Шаг 1. Запускаем установку. При запуске установки мы увидим окно инициализации (рис. 5.1), которое извещает нас о необходимости подождать, пока файлы установки будут переписаны с компакт-диска.

Рис.21 Adobe Photoshop CS3

Рис. 5.1. Инициализация программы установки

Шаг 2. Выбираем необходимую операцию. В следующем окне указываем действие, которое будет произ водить программа инсталляции (рис. 5.2). Это может быть Install or Reinstall (Инсталляция или восстановление программы) или же Remove… (Удаление…). Если вы устанавливаете программы Adobe Creative Suite в первый раз, то, конечно же, выбираете первую команду.

Рис.22 Adobe Photoshop CS3

Рис. 5.2. Выбор действия

После выбора нажимаем кнопку Next (Дальше) для перехода к очередному окну.

Шаг 3. Выбираем устанавливаемые программы. Это окно присутствует только при установке пакета Creative Suite. В списке мы можем отметить программы, которые хотим установить (рис. 5.3). В рамках книги мы рассматриваем только программу Adobe Photoshop, а потому выберем для инсталляции только ее.

Рис.23 Adobe Photoshop CS3

Рис. 5.3. Выбор инсталлируемых программ

Шаг 4. Подтверждаем выбор. В очередном окне нам приводится конспект сделанных выборов (рис. 5.4), и мы можем проверить, правильно ли отметили устанавливаемые компоненты.

Рис.24 Adobe Photoshop CS3

Рис. 5.4. Отображение настроек инсталляции

Если мы обнаружили какие-то ошибки, то можем вернуться к предыдущим окнам, нажав кнопку Back (Назад). Если вся информации введена правильно, то нажимаем кнопку Install (Установить) для начала установки.

Шаг 5. Установка. Установка программы проходит автоматически (рис. 5.5) и не требует вмешательства пользователя (за исключением смены дисков при установке с CD).

Рис.25 Adobe Photoshop CS3

Рис. 5.5. Отображение процесса установки программы

Шаг 6. Регистрация и активизация программы. После установки при запуске Adobe Photoshop будет предложено ввести личные данные, зарегистрировать и активизировать программу. Альтернатива этому – возможность в течение 30 дней использовать программу без регистрации для знакомства с ее возможностями.

Глава 6

Интерфейс и базовые настройки Adobe Photoshop CS3

• Общий вид интерфейса

• Команды меню

• Панель инструментов

• Плавающие палитры

• Панель управления

• Интерфейс окна документа

• Базовые настройки

Интерфейс Adobe Photoshop и приемы работы, которые в нем используются, во многом подобны другим программам фирмы Adobe. Ее огромной заслугой следует признать унификацию интерфейсов, которая достигла своего пика при объединении отдельных программных продуктов в Adobe Creative Suite. Таким образом, изучая одну программу, пользователь может уверенно ориентироваться в других, поскольку они разделяют общие принципы построения интерфейса, название и положение команд в меню и даже клавиатурные сокращения.

В то же время графические программы Adobe сильно отличаются не только от привычных нам программ-утилит и стандартных программ Windows, но и от других графических редакторов. Поэтому для новичка они могут казаться чрезмерно сложными и непонятными, тем более что для экономии экранного места значительная часть параметров и настроек спрятана и по умолчанию не отображается на экране.

В этой главе мы познакомимся с интерфейсом Adobe Photoshop CS3 и поверхностно затронем тему настроек программы, которые нужно проверить и/или изменить после установки для дальнейшей нормальной работы.

Данной главе соответствует видеоурок «Интерфейс Adobe Photoshop», в котором вы увидите, как автор подстраивает интерфейс программы Adobe Photoshop – по своему вкусу и для собственного удобства. Этот видеоурок лучше изучить после прочтения главы, поскольку значению тех или иных элементов интерфейса в нем практически не уделяется внимания.

Общий вид интерфейса

Первого же взгляда на программу Adobe Photoshop (рис. 6.1) достаточно, чтобы увидеть знакомые элементы управления: кнопки управления окном, строку меню, полосы прокрутки у отдельных окон. В то же время есть и полностью незнакомые элементы. Мы рассмотрим их подробно в следующих разделах, а сейчас просто перечислим и укажем, где они находятся.

Рис.26 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.1. Общий вид окна Adobe Photoshop

В верхней части окна расположены:

заголовок окна программы с кнопками управления окном;

строка меню программы;

• контекстуально-чувствительная панель управления.

В третьей версии Adobe Creative Suite по бокам экрана выделяется специальное место для плавающих палитр, которое недоступно для окна документа, благодаря чему изображение документа не скрывается под элементами интерфейса.

В левой части окна находится панель инструментов, на которой собраны все инструменты программы (хотя не все они видны одновременно). В правой части расположены плавающие палитры, на которых отображается информация о документе, выполняются настройки и разнообразные действия. В принципе, палитры могут находиться в любом месте экрана (потому они и плавающие), однако по умолчанию они помещены в правой части экрана, и обычно их там и оставляют.

Кроме того, само окно документа содержит некоторые дополнительные элементы, которые мы рассмотрим в соответствующем разделе.

Команды меню

Из-за большого количества команд в Adobe Photoshop меню программы довольно сложное: в нем постоянно встречаются подменю, в которых сгруппированы схожие команды. На рис. 6.2 приведен пример подменю Rotate Canvas (Поворот холста), находящегося в меню Image (Изображение). В подменю собраны все команды, относящиеся к повороту и перевороту холста.

Рис.27 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.2. Меню и подменю Adobe Photoshop

Обращения к меню мы будем записывать так: Image Rotate Canvas 90° CW (Изображение Поворот холста На 90° по часовой стрелке) – соответственно, следует выбрать пункт меню Image (Изображение), найти в нем подменю Rotate Canvas (Поворот холста), а в нем выбрать команду 90° CW (На 90° по часовой стрелке).

Многие частоупотребимые команды имеют клавиатурные эквиваленты, или клавиатурные сокращения: с их помощью можно выполнить команду или вызвать окно, не обращаясь к меню. На рис. 6.2 можно видеть, что команда Image Size (Размер изображения) может быть вызвана клавиатурным сокращением Alt+Ctrl+I.

Примечание

Клавиатурные сокращения в программах Adobe могут не работать, если в операционной системе выбрана русская раскладка клавиатуры или если она установлена в качестве основной. Для нормальной работы клавиатурных эквивалентов необходимо убедиться, что по умолчанию раскладка клавиатуры английская.

Как и во многих других программах, некоторые команды меню открывают окна, а некоторые сразу выполняют какое-то действие, поскольку не имеют настроек. Те команды, которые открывают окна, отмечены многоточием в конце названия – в примере, показанном на рис. 6.3, команды Levels (Уровни) и Curves (Кривые) откроют окна, а команда Auto Levels (Автоуровни) просто выполнится.

Рис.28 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.3. Команды меню Adobe Photoshop

То же подразумевается и при работе с окнами. Кнопки, название которых заканчивается многоточием, откроют дополнительное окно.

Клавиатурные сокращения команд меню можно изменить или создать новые клавиатурные эквиваленты для тех команд, которые их не имели. Это не рекомендуется, потому что таким образом очень легко настроить программу для своих целей, однако впоследствии, сев за чужой компьютер, вы будете путаться в клавиатурных сокращениях и не сможете работать эффективно. При рассмотрении материала мы будем придерживаться настроек по умолчанию.

Панель инструментов

Программа Adobe Photoshop CS3 содержит 59 разных инструментов, компактно помещенных на панели инструментов. Разумеется, отобразить их все одновременно просто невозможно (панель будет слишком большой), поэтому инструменты группируются в одну кнопку на панели по сходству действия, как команды в подменю. Инструменты рисования собраны в одну кнопку, инструменты ретуши – в другую и т. д.

В третьей версии Adobe Creative Suite панель инструментов может отображаться двумя способами: с кнопками инструментов в один ряд и в два (первый вариант позволяет немного сэкономить экранное пространство, а второй привычнее для опытных пользователей). Переключение между режимами осуществляется с помощью стрелочки на заголовке панели.

Каждая кнопка, в правом нижнем углу которой изображена маленькая черная стрелка-треугольник, скрывает в себе несколько инструментов (рис. 6.4).

Рис.29 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.4. Панель инструментов и ее подменю

Для вызова меню с выбором инструментов следует нажать и удержать кнопку мыши на инструменте.

Большинству инструментов соответствуют клавиатурные эквиваленты – на этот раз достаточно просто нажать клавишу клавиатуры. Многим инструментам соответствует одна и та же клавиша: например, все инструменты, работающие с текстом, вызываются клавишей T. В этом случае вызывается последний использованный инструмент, а переключаться между ними можно нажатием комбинации клавиш Shift+T.

Наша книга ориентирована преимущественно на начинающих пользователей (хотя и пользователи со стажем наверняка найдут в ней что-то новое). К сожалению, объем и направленность издания не позволяют охватить все аспекты работы в Adobe Photoshop. По этим причинам мы не будем рассматривать некоторые инструменты программы – те из них, которые применяются в профессиональной работе или в каких-то узких областях дизайна. Вот список инструментов программы с указаниями, для чего они предназначены и (для инструментов, рассматриваемых в данном издании) когда мы с ними познакомимся.

• Инструменты выделения Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение), Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение), Single Row Marquee (Выделение строки), Single Column Marquee (Выделение колонки), Lasso (Лассо), Polygonal Lasso (Полигональное лассо), Magnetic Lasso (Магнитное лассо), Magic Wand (Волшебная палочка), Quick Selection (Быстрое выделение) мы изучим в главе 15, которая посвящена операциям выделения областей.

• Инструмент Move (Перемещение) мы изучим в главе 10, в которой рассказывается о работе со слоями.

• Инструменты Slice (Сегмент) и Slice Select (Выбор сегмента) применяются при работе с веб-графикой для разделения изображения на отдельные части с последующей «сборкой» прямо на веб-странице.

• Инструменты ретуши Spot Healing Brush (Точечная кисть ретуши), Healing Brush (Кисть ретуши), Patch (Заплатка), Clone Stamp (Клонирующий штамп), Blur (Размытие), Sharpen (Четкость), Smudge (Смазывание), Dodge (Осветление), Burn (Затемнение), Sponge (Губка) мы изучим в главе 17, где рассматриваются инструменты ретуши и коррекции.

• Инструменты рисования Brush (Кисть), Pencil (Карандаш), Gradient (Градиент), Paint Bucket (Заливка), Pattern Stamp (Узорчатый штамп) мы изучим в главе 12, посвященной инструментам рисования и заливки.

• Инструмент History Brush (Кисть истории), а также Art History Brush (Художественная кисть истории) относятся к инструментам отмены действий; с инструментом History Brush (Кисть истории) мы познакомимся в главе 11, посвященной системе отмены действий.

• Инструменты работы со слоями Eraser (Ластик), Background Eraser (Ластик для фона) и Magic Eraser (Волшебный ластик) мы изучим в главе 10, где будем учиться работать со слоями.

• Инструменты векторной графики Path Selection (Выделение пути), Direct Selection (Выделение напрямую), Pen (Перо), Freeform Pen (Свободное перо), Add Anchor Point (Добавление точки), Delete Anchor Point (Удаление точки), Convert Point (Преобразование точки), Rectangle (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Прямоугольник со скругленными углами), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник), Line (Линия), Custom Shape (Заказная форма) предназначены для работы с векторной графикой в Adobe Photoshop.

• Инструменты работы с текстом Horizontal Type (Горизонтальный текст), Vertical Type (Вертикальный текст), Horizontal Type Mask (Выделение горизонтальным текстом), Vertical Type Mask (Выделение вертикальным текстом) мы изучим в главе 20, посвященной работе с текстом.

• Инструменты создания комментариев Notes (Пометки) и Audio Annotation (Звуковые комментарии) используются при работе нескольких дизайнеров (иногда даже расположенных в разных уголках мира) над одним проектом для создания пометок и напоминаний.

• Вспомогательные инструменты Eyedropper (Пипетка), Color Sampler (Замер цвета) и Ruler (Линейка) мы не будем целенаправленно рассматривать в книге, хотя инструмент Eyedropper (Пипетка) встретится вам в видеоуроках.

• С инструментами Zoom (Масштаб) и Hand (Рука) мы познакомимся уже в следующей главе.

Ну и конечно же, изучив инструменты, мы многократно будем возвращаться к ним при выполнении практических примеров и изучении нового материала.

Плавающие палитры

На плавающих палитрах размещается самая разнообразная информация и элементы управления. Каждая палитра содержит «тематическую» подборку настроек, так что все одновременно они не нужны при работе и можно переключаться от одного набора палитр к другому в зависимости от текущей задачи.

Плавающими палитры называются потому, что их место (а зачастую и размер) не является фиксированным. Палитру можно разместить в любом месте экрана, а ее размер можно изменить простым растягиванием, перетаскиванием посредством мыши правого нижнего угла палитры. Не все палитры могут менять размер; из приведенных на рис. 6.5 только одна палитра, Info (Информация), может менять размер.

Рис.30 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.5. Плавающие палитры Adobe Photoshop

Палитры также можно группировать между собой (рис. 6.6): например, если известно, что две палитры не понадобятся одновременно, их можно разместить в одном месте экрана и активизировать по очереди. Для группировки достаточно перетащить указателем мыши заголовок одной палитры на заголовок другой; для разгруппировки палитр достаточно перетянуть один из заголовков на свободное место экрана.

Рис.31 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.6. Три сгруппированные палитры

Для экономии места палитры можно сворачивать (рис. 6.7) (это удобно, если мы разместили одну из палитр поверх редактируемого изображения). Свернуть палитру (или развернуть свернутую) можно двойным щелчком кнопки мыши на ее заголовке.

Рис.32 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.7. Свернутая плавающая палитра

Палитры содержат собственное меню (рис. 6.8) – оно вызывается кнопкой в правом верхнем углу палитры. В этом меню собраны команды, управляющие видом палитры, а также связанные с функциями палитры: например, палитра Layers (Слои) в меню содержит некоторые команды работы со слоями.

Рис.33 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.8. Палитра Paths (Пути) с открытым меню

Некоторые команды меню палитры совпадают с командами основного меню (они повторяются для удобства), а некоторые уникальны. Команды меню палитр обычно не имеют клавиатурных сокращений, но могут иметь свои подменю.

Как и в случае с инструментами, мы не будем рассматривать палитры иначе, как в связи с изучаемыми темами.

Некоторые палитры, относящиеся к профессиональной работе или специализированным операциям (например, к работе с веб-графикой), в этом издании не рассматриваются. Однако в справочных целях мы перечислим все существующие в Adobe Photo shop палитры, сопроводив их краткими описаниями и ссылкой на то, в какой главе мы познакомимся с ними подробнее (если палитра рассматривается в книге).

• Палитра Actions (Действия) хранит в себе макрокоманды – последовательности действий, которые могут быть выполнены программой автоматически; они применяются для автоматизации рутинных операций. Мы познакомимся с этой палитрой в главе 22, посвященной автоматизации действий.

• На палитре Brushes (Кисти) настраиваются многочисленные параметры кисти для различных инструментов – не только для инструмента Brush (Кисть), но и для инструментов копирования, ретуши и коррекции. Эту палитру мы изучим в главе 12 при разговоре об инструментах рисования, которые могут использовать наибольшее число ее настроек.

• Палитра Channels (Каналы) позволяет просматривать цветовые и вспомогательные каналы изображения; часть ее функций мы узнаем в главе 15, говоря о выделении и сохранении выделений с помощью альфа-каналов.

• Палитры Character (Символы) и Paragraph (Абзац) содержат различные настройки текста и изучаются в главе 20, посвященной работе с текстом.

• Палитры Color (Цвет) и Swatches (Образцы цвета) предназначены для выбора цвета (например, при использовании инструментов рисования), и эти палитры мы встретим в главе 12, посвященной инструментам рисования.

• Палитра Histogram (Гистограмма) содержит информацию о распределении яркостей пикселов в изображении и будет нами рассмотрена в главе 13 при изучении яркостной коррекции.

• Палитра History (История) используется для отмены действий, выполненных над изображением, и с ней мы познакомимся в главе 11.

• Палитра Info (Информация) может отображать различную информацию об изображении – его размер, размер созданного выделения, точную информацию о цвете отдельных пикселов в изображении.

• Палитра Layer Comps (Композиции слоев) позволяет запоминать взаимное расположение и настройки слоев в документе и впоследствии быстро восстанавливать эти настройки – таким образом можно создать несколько вариантов оформления в одном документе и переключаться между ними.

• Палитра Layers (Слои) содержит всю необходимую информацию и команды для эффективной работы со слоями документа и изучается в главе 10.

• Палитра Navigator (Навигатор) используется для перемещения по документу и его масштабирования; встретится нам уже в главе 7.

• Палитра Options (Настройки) – так называется панель управления, которую мы будем изучать каждый раз «заново» при освоении новых инструментов.

• Палитра Paths (Пути) содержит векторные кривые (пути), которые можно использовать для создания векторных масок или как траектории для рисования инструментами и т. д.

• Палитра Styles (Стили) содержит стили слоев – комплексные настройки эффектов слоя, которые могут быть с помощью палитры легко применены к любому слою буквально одним движением.

• Палитра Tool Presets (Настройки инструментов) может содержать стандартные или пользовательские настройки инструментов, позволяющие быстро переключаться между разными режимами работы одного и того же инструмента.

• Палитра Tools (Инструменты) – другое название для панели инструментов, с ней мы уже вкратце познакомились.

Разумеется, многие палитры мы будем использовать на протяжении всей книги, поскольку они будут жизненно необходимы для работы.

Панель управления

Хотя в списке палитр мы приводили палитру Tools (Инструменты), под определение «палитры» она не подходит, поскольку не является в полном смысле слова «плавающей»: ее размер нельзя изменить и состыковать с другими палитрами. Поэтому чаще ее называют панелью инструментов.

Точно так же не подходит под определение палитры и панель управления. Панель управления в Photoshop (и других графических редакторах) ценна как раз тем, что не похожа на остальные. В частности, у нее нет фиксированного содержания; в ходе работы панель управления отображает настройки того инструмента, с которым мы работаем (рис. 6.9).

Рис.34 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.9. Панель управления при работе с разными инструментами

На рис. 6.9 можно видеть, как выглядит панель управления при работе с разными инструментами (сверху вниз): Blur (Размытие), Brush (Кисть) и Magic Wand (Волшебная палочка). Для каждого инструмента она отображает его, и только его настройки. С разными состояниями панели управления мы познакомимся, когда будем изучать различные инструменты.

Интерфейс окна документа

Окно документа Adobe Photoshop содержит некоторые уникальные элементы интерфейса, не встречающиеся в большинстве других программ.

На рис. 6.10 мы видим, что в дополнение к кнопкам управления окном и полосам прокрутки окно документа содержит линейки (они могут быть как отображены, так и скрыты). Кроме того, в нижней части окна присутствует строка состояния.

Рис.35 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.10. Окно документа Adobe Photoshop

В строке состояния крайнюю левую позицию занимает числовое поле, в котором указан масштаб отображения изображения (масштаб и цветовой режим также указаны в заголовке окна). Чуть правее показывается справочная информация (на рис. 6.10 это размеры файла документа); установить строку состояния на отображение нужной информации можно с помощью черной стрелки-треугольника рядом с полосой прокрутки (рис. 6.11), которая вызывает собственное меню строки состояния.

Рис.36 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.11. Меню с командами для отображения различной информации в строке состояния

Подменю Show (Показать) позволяет нам выбрать для отображения различной информации следующие команды:

Version Cue – показывает данные о версии и редакции файла, используя технологию Adobe Version Cue;

Document Sizes (Объем документа) – показывает объем, занимаемый файлом на диске и в памяти компьютера;

Document Profile (Профиль документа) – показывает присвоенный документу цветовой профиль;

Document Dimensions (Размеры документа) – показывает размеры документа по ширине и высоте в единицах измерения, установленных на линейках программы;

Scratch Sizes (Объем файлов подкачки) – показывает данные об использовании файла подкачки Photoshop;

Efficiency (Эффективность) – отображает эффективность работы программы (чем меньше число, тем больше времени программа тратит на работу с файлами подкачки, а не на обработку изображения);

Timing (Секундомер) – показывает время, затраченное на последнюю операцию;

Current Tool (Текущий инструмент) – название команды говорит само за себя;

32-bit Exposure (32-битное отображение) – позволяет настраивать 32-битное изображение формата HDR (специальный формат цифровых фотокамер).

Базовые настройки

Для успешной работы в Photoshop необходимо просмотреть и, если нужно, изменить настройки программы. Кое-что следует поменять для большего удобства и эффективности работы, а кое-что – для того, чтобы при изучении программы не наделать ошибок.

Примечание

Загружая Adobe Photoshop при нажатых клавишах Alt+Ctrl+Shift, можно обнулить все настройки и восстановить настройки по умолчанию.

Прежде всего мы обратимся к окну настройки цвета, которое можно вызвать с помощью команды меню Edit Color Settings (Редактирование Настройки цвета). Настройки в этом окне необходимо поменять, если вы планируете работать с печатными изображениями, поскольку по умолчанию настройки ориентированы на американские стандарты. На рис. 6.12 показаны изначальные настройки цвета в Photoshop.

Рис.37 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.12. Настройки цвета

В этом окне нас не устраивают в первую очередь настройки цветовых моделей RGB и CMYK. В качестве настроек для модели RGB выбран «условный» цветовой профиль монитора. Если к вашему монитору на установочном диске прилагается его собственный цветовой профиль, будет лучше установить его: в этом случае цвета на экране будут отображаться точнее.

Профиль CMYK необходимо сменить, поскольку американские стандарты сильно отличаются от европейских (читай: от русских). Нам лучше подойдут настройки Euroscale (coated для мелованной и глянцевой бумаги, uncoated для обычной). В этом случае при преобразовании изображений в режим CMYK программа будет действовать более точно.

Команда меню Edit Preferences Performance (Редактирование Настройки Производительность) потребуется нам, чтобы настроить производительность программы и «правила» использования системных ресурсов (рис. 6.13).

Рис.38 Adobe Photoshop CS3

Рис. 6.13. Настройки Adobe Photoshop, раздел Performance (Производительность)

По умолчанию Photoshop кэширует информацию на диск, с которого он запущен. Однако лучше указать ему другой физический жесткий диск (или хотя бы другой раздел того же диска). В области Scratch Disks (Диски подкачки) мы можем выбрать диски, которые будет использовать Photoshop для сохранения временных файлов (в примере, показанном на рис. 6.13, это диски C:, E: и H:). Естественно, указав несколько дисков, мы застрахуем себя от того, что на одном из дисков место закончится и программа откажется работать дальше.

В области Memory Usage (Использование памяти) мы можем указать количество памяти, доступное программе.

В этой области строка Available RAM (Доступная память) информирует об объеме памяти, доступной для программы (эта цифра значительно меньше, чем объем памяти, установленной в компьютере, так как учитывается, сколько памяти уже занято другими программами и самой операционной системой). Строка Ideal Range (Идеальный диапазон) указывает, сколько памяти желательно отвести для Adobe Photoshop. Наконец, поле и ползунок Let Photoshop Use x MB (Разрешить Photoshop использовать х Мбайт) позволяют нам указать, сколько мегабайт (или процентов) свободной памяти может использовать Photoshop.

Чем выше это значение, тем реже Photoshop будет обращаться к диску; однако в то же время усложнится переключение между программами, поскольку придется каждый раз «освобождать» память, переписывая информацию на диск. Соответственно, если вы планируете работать только в Photoshop, то используемую память можно определить как 50–75 %; если же вы планируете запускать несколько графических программ одновременно и переключаться между ними, то значение стоит выставить не выше 50 %.

Следует помнить также о том, что эти значения могут быть изменены в любой момент, а потому вы можете перенастроить производительность Photoshop исходя из текущих задач.

Глава 7

Работа с файлами

• Создание нового документа

• Сохранение документа

• Открытие документа

• Помещение файла в документ

• Навигация по документу

В этой главе мы с вами научимся работать с файлами и документами, создавать, открывать и сохранять файлы программы Adobe Photoshop, а также познакомимся с настройками тех общеупотребительных форматов растровой графики, с которыми регулярно будем работать.

Эту главу сопровождают два видеоурока: в одном мы познакомимся с тем, как «на практике» выглядит работа с файлами; в другом (который соответствует последнему разделу главы) – увидим, как осуществляется навигация по документу.

Создание нового документа

Создать новый документ в программе Adobe Photoshop можно, выполнив команду File New (Файл Новый). При этом в специальном окне (рис. 7.1) необходимо указать основные настройки будущего документа: размеры, разрешение, цветовой режим, заполнение документа (прозрачный или закрашенный каким-нибудь цветом). Конечно же, все это можно потом изменить, однако, как мы говорили в главе 3, желательно с самого начала установить правильные размеры изображения, чтобы затем не терять качество при их изменении.

Рис.39 Adobe Photoshop CS3

Рис. 7.1. Окно создания нового документа

В поле Name (Имя) мы можем указать название будущего файла – это не обязательно, но без названия работать неудобно: по умолчанию файлы называются Unh2d-1 (то есть «Неназванный-1»), Unh2d-2 и т. д. (При сохранении в любом случае можно будет выбрать новое имя файла.)

Раскрывающиеся списки Preset (Сохраненные настройки) и Size (Размер) позволяют нам выбрать ранее сохраненные настройки документов. Часть из них присутствует в Photoshop изначально, а новые мы можем создать, сохраняя настройки в окне с помощью кнопки Save Preset (Сохранить настройку). Ненужные настройки можно удалить, нажав кнопку Delete Preset (Удалить настройку).

В примере, показанном на рис. 7.1, мы выбрали группу сохраненных настроек International Paper (Международные форматы бумаги) и в настройках задали формат A5 – в соответствии с нашим выбором автоматически заполнились поля ширины, высоты и разрешения.

Поля Width (Ширина) и Height (Высота) позволяют нам указать размеры изображения, а поле Resolution (Разрешение) – его разрешение. В раскрывающихся списках около полей можно выбрать любые, удобные для себя, единицы измерения и указать либо логический, либо физический размер изображения (второй размер будет высчитан автоматически, используя установки разрешения).

Раскрывающийся список Color Mode (Цветовой режим) позволяет нам выбрать цветовой режим изображения. В раскрывающемся списке рядом со списком цветовых режимов выбирается глубина разрешения цвета – 8 или 16 бит (каждого канала) для полноцветных моделей. Более высокое значение глубины разрешения цвета позволит нам редактировать изображение (в первую очередь – проводить коррекцию цветов) с более высоким качеством; однако изображение будет занимать больший объем памяти, а некоторые команды в Photoshop вообще не могут применяться для таких изображений. Значение 8 бит/канал является стандартным и может быть использовано в большинстве случаев.

Раскрывающийся список Background Contents (Заполнение фона) позволяет нам создать прозрачный файл с помощью значения Transparent (Прозрачный), файл с белым фоном с помощью значения White (Белый) или же использовать цвет фона (Background Color) – один из двух «рабочих» цветов в Photoshop.

К сожалению, выбрать цвет прямо в окне нельзя, поэтому для автоматического заполнения нового документа, к примеру, зеленым цветом, нужно заранее установить цвет фона зеленым.

Примечание

Вопросы рабочих цветов и выбора цвета в принципе мы рассмотрим в главе 12, которая посвящена инструментам рисования.

Кнопка Advanced (Продвинутые настройки) отображает или скрывает настройки цветового профиля и пропорций пикселов. В большинстве случаев эти настройки не нужны, однако, если мы хотим создать новый документ в цветовом профиле, который обычно не используем, нужно выбрать его из раскрывающегося списка Color Profile (Цветовой профиль).

При создании изображений для видео (например, при дизайне заставки для DVD) потребуется использовать настройки пропорций пикселов и раскрывающийся список Pixel Aspect Ratio (Соотношение сторон пиксела): при кодировке широкоэкранных фильмов используются прямоугольные пикселы вместо квадратных.

Нажав кнопку OK, мы подтвердим сделанные настройки и создадим новый документ Adobe Photoshop.

Сохранение документа

Во время работы с документом нам необходимо будет сохранять его. Сделать это можно несколькими способами. В меню File (Файл) существует четыре команды сохранения документа:

Save (Сохранить) – текущий документ сохраняется в том же формате и под тем же именем; для ранее не сохранявшегося документа эта команда равнозначна команде Save As (Сохранить как);

Save As (Сохранить как) – при сохранении мы можем изменить имя файла и выбрать формат сохранения;

Save for Web and Devices (Сохранить для Интернета и мобильных устройств) – эта команда открывает окно, в котором мы можем сравнить результаты сохранения в форматах веб-графики и выбрать оптимальные настройки.

Команда Save (Сохранить) не выдает ни сообщений, ни окон – файл просто сохраняется. Выбрав команду Save As (Сохранить как) или сохраняя новый файл первый раз, мы должны указать место сохранения, имя файла и его формат в окне, показанном на рис. 7.2.

Рис.40 Adobe Photoshop CS3

Рис. 7.2. Окно сохранения документа (в стиле Windows)

Имя файла указывается в поле File Name (Имя файла). Расширение файла можно не указывать: оно будет назначено автоматически при выборе формата в раскрывающемся списке Format (Формат). Выбрать каталог для сохранения можно из раскрывающегося списка Save In (Сохранить в) и поля в центре окна.

При сохранении в зависимости от формата и самого документа могут быть доступны различные дополнительные настройки:

As a Copy (Как копию) – этот флажок позволяет добавить в название документа слово «copy» (копия) и сохранить файл в упрощенном виде (без слоев, без альфа-каналов);

Страницы: «« 123 »»

Читать бесплатно другие книги:

Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2008 от настоящего мастера своего дела! Автор – пр...
Эта книга откроет вам мир 3ds Max 2008 – самой популярной программы для редактирования 3D-графики. В...
Несмотря на то что сегодня на компьютерах пользователей безраздельно господствует Windows, количеств...
Настоящее двухтомное издание произведений лауреата Ленинской премии, Героя Социалистического Труда К...
Роман Константина Симонова «Товарищи по оружию» посвящен драматическим событиям, связанным с Халхин-...
Настоящее двухтомное издание произведений лауреата Ленинской премии, Героя Социалистического Труда К...